SISTEMA DE REGLES ====================================================================== Regla 104 (Immutable) Vots Secció: Jugadors Cada Jugador té exactament un vot en cada votació. Història: Regla Inicial Immutable 104, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 03 Nov 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 106 (Immutable) Votació i adopció de canvis de regla Secció: Propostes Tot canvi de regla proposat de forma correcta serà sotmès a votació. Serà adoptat si i només si rep el nombre de vots requerit i s'assoleix el quòrum. Història: Regla Inicial Immutable 106, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 03 Nov 2011 Corregida pel Corrector ortogràfic, 19 Mar 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 107 (Immutable) Presentar una proposta Secció: Propostes Qualsevol proposta de canvi de regla ha de ser escrita i comunicada públicament abans de ser votada. Si s'adopta, ha de guiar el joc amb la forma en què va ser votada. Història: Regla Inicial Immutable 107, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 24 Des 2010 ---------------------------------------------------------------------- Regla 108 (Immutable) No retroactivitat Secció: Regles Cap canvi de regla pot tenir efecte abans del moment de la finalització del vot que l'adopti, inclús si el seu text afirma explícitament el contrari. Cap canvi de regla pot tenir una aplicació retroactiva. Història: Regla Inicial Immutable 108, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 03 Nov 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 111 (Immutable) Conflicte entre regles mutables i immutables Secció: Regles En un conflicte entre una regla mutable i una d'immutable, la regla immutable té precedència i la mutable es considera completament buida. A efectes d'aquesta norma, una proposta de transmutar una regla immutable no "entra en conflicte" amb la regla immutable. Història: Regla Inicial Immutable 111, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 03 Nov 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 201 (Mutable) Quòrum Secció: Propostes El quòrum per una proposta de canvi de regla es defineix com el 20% dels Jugadors a l'inici del període de votació d'aquella proposta. Història: Regla Inicial Mutable 201, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 17 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 206 (Mutable) Públicament Secció: Comunicacions públiques El terme "públicament" en aquestes regles significa utilitzant la llista de correu nomic-bcn@googlegroups.com Història: Regla Inicial Mutable 206, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 17 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 210 (Mutable) Efecte d'un canvi de regla Secció: Regles Un canvi de regla adoptat té efecte complet des del moment de finalitzar la votació que l'adopta. Història: Regla Inicial Mutable 210, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 17 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 212 (Mutable) Conflicte entre regles Secció: Regles Si dues o més regles mutables entren en conflicte entre elles, o si dues o més regles immutables entre en conflicte entre elles, llavors la regla amb el número ordinal més baix té precedència. Si almenys una de les regles en conflicte explícitament diu d'ella mateixa que precedeix una altra regla (o tipus de regla, o que remet a una altra regla (o tipus de regla), llavors aquella normativa substitueix el mètode numèric per determinar la precedència. Si dues o més regles diuen tenir precedència una sobre l'altra o remeten una a l'altra, aleshores el mètode numèric torna a governar la precedència. Història: Regla Inicial Mutable 212, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 17 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 213 (Mutable) Invocar un judici Secció: Judicis Si alguns jugadors no estan d'acord sobre la legalitat d'un moviment o l'interpretació o aplicació d'una regla, llavors un jugador pot invocar un judici presentant públicament una declaració per ser jutjada a l'Administrador. No estar d'acord, pel que fa a aquesta regla, pot ser creat per la insistència de qualsevol jugador. Quan s'invoca judici, l'Administrador ha de, tan aviat com sigui possible, seleccionar un Jutge tal i com es descriu a les Regles. L'Administrador llavors ha de distribuir la declaració per ser jutjada, junt amb l'identitat del Jutge, a tots els jugadors. Història: Regla Inicial Mutable 213, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 17 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 215 (Mutable) Període d'un judici Secció: Judicis Després que l'Administrador hagi distribuït la declaració per ser jutjada i la identitat del Jutge, el Jutge té una setmana per distribuir una setència. Si el Jutge fracassa a l'hora de distribuir una sentència en aquest temps, perd 10 punts i un nou Jutge és escollit. Una sentència es distribueix presentant-la a l'Administrador, que l'ha de distribuir llavors a tots els jugadors tan aviat com sigui possible. Història: Regla Inicial Mutable 215, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 17 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 217 (Mutable) Els judicis han de ser legals Secció: Judicis Totes les sentències han d'estar en conformitat amb les regles; tanmateix, si les regles no diuen res, són inconsistents o poc clares en la declaració per ser jutjada, el Jutge tindrà en compte els costums i l'esperit del joc abans d'aplicar altres normes. Història: Regla Inicial Mutable 217, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 17 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 220 (Mutable) Final del joc Secció: Condició de victòria Si un Jugador creu que les regles són tals que continuar jugant és impossible, o que la legalitat d'un moviment no es pot determinar de forma definitiva, o que un moviment sembla ser igualment legal i il·legal, llavors el Jugador pot invocar un judici sobre una declaració sobre aquest fet. Si la declaració és sentenciada CERTA, llavors el jugador que ha invocat el judici és declarat guanyador de la partida, i la partida finalitza, sense poder-ne començar una altra. Aquesta regla té precedència sobre qualsevol altra regla que determini el guanyador de la partida. Història: Regla Inicial Mutable 220, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 17 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 302 (Mutable) Període de votació Secció: Propostes El període de votació establert per una proposta és allò que passi abans entre una setmana, començant des del moment que l'Administrador la distribueix entre tots els jugadors, i el moment en què tots els jugadors existents a l'inici del període de votació han votat. Història: Regla Inicial Mutable 205, 06 Set 2011 Esmenada per la Proposta 302 (McFly), 14 Set 2011 Intitulada (McFly), 10 Oct 2011 Assignada a una secció (McFly), 17 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 308 (Mutable) Títol de les regles Secció: Regles Tota regla amb número de referència superior al d'aquesta regla ha de tenir un títol per facilitar-ne la identificació. El títol ha d'acompanyar la proposta de nova regla, sigui aquesta d'adopció, derogació, modificació, transmutació o qualsevol altre canvi contemplat a les regles. Les regles amb número de referència superior al d'aquesta regla proposades abans que aquesta regla entri en vigor tenen dos mesos des del moment d'aprovació d'aquesta regla per a ser modificades i afegir-hi un títol, o no tindran efecte fins que tinguin un títol. Història: Creada per la Proposta 308 (McFly), 18 Set 2011 Assignada a una secció (McFly), 17 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 310 (Mutable) Vots legals Secció: Propostes Els Jugadors poden votar a favor, en contra o en blanc en cada proposta dins del període de votació establert. El vot en blanc significa que no està ni a favor ni en contra. Tant els vots a favor com els vots en contra i els vots en blanc, seran considerats vots legals. Història: Regla Inicial Mutable 207, 06 Set 2011 Esmenada per la Proposta 310 (Brandon Lee), 19 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (OuFeRRaT), 10 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 312 (Mutable) Canvi de vot Secció: Propostes Qualsevol jugador pot cambiar valor del seu vot en una proposta, durant el període de votació d'aquesta. Història: Creada per la Proposta 312 (Brandon Lee), 19 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (OuFeRRaT), 10 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 316 (Mutable) Sentències Secció: Judicis Una sentència pot ser CERTA o FALSA. La decisió pot anar acompanyada de raons i arguments, però aquestes raons i arguments no formen part de la pròpia sentència. Si la decisió va acompanyada de raons i arguments, l'Administrador ha de distribuir les raons i arguments amb la sentència. Història: Regla Inicial Mutable 216, 06 Set 2011 Esmenada per la Proposta 316 (Vilito), 24 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (OuFeRRaT), 14 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 317 (Mutable) Càrrecs Secció: Càrrecs Un càrrec és una funció que té un jugador, definit a les regles. Un càrrec pot estar lliure o ocupat. Si el càrrec està ocupat, el jugador que l'ocupa té la responsabilitat de dur a terme les tasques associades al càrrec. Si el càrrec està lliure, les tasques associades al càrrec recauen en l'Administrador. Si una funció o tasca no està associada a un càrrec determinat, també recau en l'Administrador. Qualsevol jugador pot presentar-se candidat a un càrrec lliure, iniciant un procés electoral. El consentiment de dos jugadors o d'un número de jugadors igual o superior al quòrum (allò inferior) pot iniciar també un procés electoral. Una vegada finalitzat el procés electoral, el guanyador de les eleccions ocuparà el càrrec. Un jugador ocupant d'un càrrec pot renunciar-hi en qualsevol moment, anunciant-ho públicament. Història: Creada per la Proposta 317 (McFly), 26 Set 2011 Assignada a una secció (McFly), 17 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 318 (Mutable) Processos electorals Secció: Càrrecs - Tots els jugadors tenen dret a vot. - Qualsevol votant pot iniciar un procés electoral. - Un procés electoral té quatre fases: 0) Anunci oficial de les eleccions per part de l'encarregat del procés electoral 1) Presentació de candidats La presentació de candidats s'inicia en el mateix moment que es fa l'anunci oficial de les eleccions i dura 3 dies. Qualsevol jugador que no es presenta públicament al procés electoral s'enten que no es presenta. Et pots presentar com a candidat si i només si ets un votant. 2) Votació La votació només es porta a terme si hi ha més d'un candidat. En cas que només hi hagi un candidat es proclama automàticament com a guanyador de les eleccions. La votació dura una setmana o el temps en que tots els votants hagin votat (el més curt) 3) Recompte de vots. El fa l'encarregat del procés electoral - Les votacions: A) Són públiques. B) Consisteixen en una llista de tots els candidats (N) ordenada de major a menor preferència. Qualsevol votació que incompleixi aquestes condicions es declarada nul·la i no entra en el recompte. - El recompte: - El responsable de fer el recompte procedeix de la següent manera. Crea una taula amb tots els candidats amb una puntuació de 0 per cada un. - Per cada votació: suma N al candidat preferit de la votació, N-1 pel segon candidat preferit... fins a 1 pel candidat menys preferit. - El guanyador és el candidat que tingui una suma més alta al final d'aquest procés. En cas d'empat guanya el candidat que hagi estat preferit en primer lloc més cops. Si l'empat persisteix, el guanyador és el candidat que hagi estat preferit en segon lloc més cops, i així successivament. Si no es pot desfer l'empat, el guanyador és el candidat que s'hagi declarat jugador abans en aquesta partida. Història: Creada per la Proposta 318 (OuFeRRaT), 29 Set 2011 Assignada a una secció (McFly), 17 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 319 (Mutable) Jugadors inactius Secció: Jugadors Un jugador pot està "actiu" o "inactiu". Per defecte, tots els jugadors estan actius. Un jugador pot passar d'actiu a inactiu si: - El jugador ho anuncia públicament. - El jugador no respon públicament en menys d'una setmana a una demanda d'activitat. Una demanda d'activitat la pot fer públicament qualsevol altre jugador en qualsevol moment mitjançant un correu que iniciï un fil nou a la llista i que en el títol contingui clarament el nom del jugador a qui es fa la demanda. Un jugador pot passar d'inactiu a actiu en qualsevol moment, anunciant-ho públicament o duent a terme una acció. Un jugador inactiu no pot tenir cap càrrec ni tasca assignada, ni se n'hi poden assignar de noves. Si tenia algun càrrec o tasca, els perd al passar a inactiu, i aquests s'han de reassignar (si és necessari) segons especifiquin les regles. Un jugador inactiu no compta com a jugador a l'hora de calcular el quòrum necessari o fer qualsevol votació. Història: Creada per la Proposta 319 (McFly), 27 Set 2011 Assignada a una secció (McFly), 17 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 323 (Mutable) Secció d'una regla Secció: Regles Tota regla amb número de referència superior al d'aquesta regla ha de pertànyer a una secció per facilitar-ne la identificació. La secció ha d'acompanyar la proposta de nova regla, sigui aquesta d'adopció, derogació, modificació, transmutació o qualsevol altre canvi contemplat a les regles. Les regles amb número de referència superior al d'aquesta regla proposades abans que aquesta regla entri en vigor tenen dos mesos des del moment d'aprovació d'aquesta regla per a ser modificades i afegir-hi una secció, o no tindran efecte fins que tinguin una secció. Història: Creada per la Proposta 323 (OuFeRRaT), 07 Oct 2011 Assignada a una secció (McFly), 17 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 324 (Mutable) El guanyador Secció: Condició de victòria El guanyador és el primer Jugador en - aconseguir exactament 1048576 punts positius. o (no exclusiu) - ser proclamat guanyador per una norma del tipus "Condició de victòria" Si més d'un Jugador aconsegueix alguna d'aquestes condicions simultàniament, tots aquests Jugadors guanyen. Quan una partida acaba d'aquesta manera: - Si la victòria s'ha aconseguit per arribar a 1048576 punts, totes les puntuacions dels jugadors tornen a 0. - Comença una nova partida. Totes les regles i propostes de canvi de regla mantenen l'estatus que tenien al final de la partida anterior. Història: Regla Inicial Mutable 203, 06 Set 2011 Esmenada per la Proposta 324 (OuFeRRaT), 10 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 325 (Mutable) Punts per proposta Secció: Propostes Quan una proposta s'adopta com a resultat d'una votació, a aquesta se li assigna un valor de: - 2 punts positius per cada vot vàlid emès a favor de la proposta; - 1 punt negatiu per cada vot emès en contra de la proposta; - 2 punts negatius per cada coautor de la proposta. Aquest valor es reparteix en parts iguals (arrodonint cap amunt) entre els autors de la proposta. Cada coautor rep 1 punt si els autors han rebut 1 punt, i 2 punts si els autors han rebut 2 o més punts. Quan una proposta es rebutja com a resultat d'una votació, a aquesta se li assigna un valor de: - 5 punts negatius; - 1 punt negatiu per cada vot vàlid en contra de la proposta; - 1 punt positiu per cada vot vàlid a favor de la proposta. Aquest valor es reparteix a parts iguals (arrodonint cap avall) entre els autors de la proposta. Cada coautor perd 1 punt si els autors han perdut 1 punt, i perd 2 punts si els autors han perdut 2 o més punts. En qualsevol cas, s'aprovi o es rebutgi la proposta, cada Jugador que hagi emès un vot vàlid rep 1 punt. Història: Regla Inicial Mutable 211, 06 Set 2011 Esmenada per la Proposta 304 (McFly), 14 Set 2011 Esmenada per la Proposta 314 (McFly), 23 Set 2011 Esmenada per la Proposta 325 (McFly), 10 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 326 (Mutable) Autors i coautors Secció: Propostes Una proposta pot tenir un o més autors i zero o més coautors. Per a reconèixer els autors i coautors com a tals, el jugador que fa la proposta (l'autor principal) els ha d'anunciar clarament al presentar-la. Des d'aquest moment, els autors i coautors n'han d'acceptar la seva autoria o coautoria. En qualsevol moment abans que un jugador accepti o no l'autoria o coautoria, l'autor principal pot retirar-ne l'anunci. Un jugador es considera autor d'una proposta si és qui l'ha fet, o si l'autor principal l'ha anunciat autor i el jugador ho ha acceptat. Un jugador es considera coautor d'una proposta si l'autor principal l'ha anunciat coautor i el jugador ho ha acceptat. Una proposta amb més d'un autor, o amb un o més coautors, no pot ser distribuida per ser votada fins que tots els seus possibles autors i coautors n'han acceptat o rebutjat la seva autoria o coautoria. Història: Creada per la Proposta 326 (McFly), 03 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 328 (Mutable) Nomenament del Jutge Secció: Judicis El primer Jutge per a un judici ha de ser seleccionat aleatòriament per l'Administrador. El Jutge escollit no pot ser el Jugador que ha invocat el Judici, ni cap altre Jugador que estigui mencionat o afectat directament a la declaració. Si s'ha d'escollir un altre Jutge més enllà del primer per a jutjar una mateixa declaració, aquest ha de ser novament un Jugador seleccionat a l'atzar per l'Administrador. El Jutge així escollit no pot ser ni el Jugador que ha invocat el Judici ni l'últim Jugador escollit com a Jutge per a aquella declaració. Història: Regla Inicial Mutable 214, 06 Set 2011 Esmenada per la Proposta 328 (McFly), 03 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 329 (Mutable) Anul·lació de sentència Secció: Judicis En el període d'una setmana des de l'emissió d'una sentència, el demandant del judici pot iniciar una votació d'anul·lació de sentència. En aquesta votació hi poden participar tots els jugadors actius excepte el Jutge de la sentència. Si tots els vots emesos en aquesta votació són favorables a anul·lar la sentència, aquesta queda anul·lada i s'ha de reassignar un nou jutge a la declaració d'acord amb les regles. Història: Creada per la Proposta 329 (McFly), 10 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 330 (Mutable) Fil de les votacions d'una proposta de regla Secció: Comunicacions públiques Totes les votacions d'una proposta de regla s'han de fer en el mateix fil que la comunicacio oficial de la proposta de regla. Altrament els vots no seran considerats. A excepció d'aquest paràgraf, aquesta regla no té efecte. Història: Creada per la Proposta 330 (OuFeRRaT), 03 Oct 2011 Infectada per la Plaga (Regla 363), 06 May 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 331 (Mutable) El primer és el primer Secció: Càrrecs El primer Jugador en començar a jugar és el primer Administrador. Història: Regla Inicial Mutable 219, 06 Set 2011 Esmenada per la Proposta 331 (McFly), 10 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 333 (Mutable) Canvis en el títol o secció de les regles Secció: Propostes El títol o la secció d'una regla pot ser modificat mitjançant una proposta de canvi de títol o una proposta de canvi de secció. Una proposta de canvi de títol o secció és equivalent a una proposta normal a excepció de: - pot afectar només el títol o la secció de la regla que modifica; - no rep un número d'identificació, i no canvia el número d'identificació de la regla que modifica; - no permet aconseguir o perdre punts a l'autor ni als votants de la proposta de canvi de títol com a conseqüència de què la proposta sigui acceptada o rebutjada. Aquesta regla té precedència sobre les regles que regulen l'adjudicació o modificació de números d'identificació a les propostes o regles, i a les regles que regulen la puntuació rebuda per proposar un canvi de regles o votar en una proposta de canvi de regles. Aquesta regla anima als Jugadors a afegir un títol i una secció a totes les regles que encara no en tinguin. Història: Creada per la Proposta 309 (McFly), 18 Set 2011 Esmenada per la Proposta 333 (McFly), 10 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 343 (Mutable) Sou Secció: Càrrecs Un càrrec pot tenir un sou associat. El sou consisteix en un número enter positiu o 0, que cobra el jugador que ocupa el càrrec en forma de punts al final de cada mes. Si un jugador ocupa un càrrec durant una fracció del mes (en dies), aquest jugador rep la fracció corresponent del sou, arrodonint cap amunt. Si més d'un jugador ocupa un mateix càrrec en un mateix mes, cada jugador rep la fracció corresponent, arrodonint cap amunt. Si el sou associat a un càrrec canvia, el sou es reparteix segons cada definició del sou per la fracció corresponent del mes en què ha estat definit. El sou associat a un càrrec mai pot ser superior a 10. Si no hi ha cap sou definit per a un càrrec, es considera que aquest càrrec té un sou de 0. En qualsevol cas, no es té en compte el període d'ocupació del càrrec d'abans que aquesta regla entri en vigor. Història: Creada per la Proposta 343 (McFly), 20 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 344 (Mutable) Canvis de regla Secció: Propostes Un canvi de regla és un dels següents casos: - L'adopció d'una regla. - La modificació del text d'una regla (incloent, possiblement, la modificació del títol o la secció de la regla). - La derogació d'una regla. - La transmutació d'una regla immutable en mutable o viceversa. Una nova regla pot ser directament immutable si la proposta que l'adopta satisfà les condicions necessàries per adoptar una proposta que afecta una regla immutable. Història: Regla Inicial Immutable 105, 06 Set 2011 Transmutada per la Proposta 341 (McFly), 20 Oct 2011 Esmenada per la Proposta 344 (McFly), 29 Oct 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 350 (Mutable) Comprar la victòria Secció: Condició de victòria Un jugador que disposi de 256 punts o més pot destruir-ne 256 per comprar la victòria i satisfer la condició de "Victòria comprada", guanyant així la partida. Història: Creada per la Proposta 350 (McFly), 11 Nov 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 355 (Mutable) Copista Secció: Càrrecs El Copista és un càrrec. Són funcions del Copista: - mantenir una llista completa de les regles actuals, i fer que aquesta llista sigui disponible per tots els jugadors. El sou del Copista és de 2 punts mensuals. Història: Creada per la Proposta 355 (McFly), 22 Nov 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 356 (Immutable) Això és un nomic Secció: Propostes Canvis de regla que afecten a les normes necessàries per permetre o aplicar canvis de regla són tan admissibles com altres canvis de regla. Fins i tot canvis de regla que esmenen o deroguen la seva pròpia autoritat estan permesos. Cap canvi de regla o tipus de moviment és impermissible basant-se únicament en l'auto-referència o auto-aplicació d'una regla. Sempre ha de ser possible adoptar propostes en un màxim de quatre setmanes. Qualsevol canvi en les regles o en l'estat del joc que ho impedeixi es cancel·la i no té efecte, encara que una altra regla permetés el canvi. Història: Regla Inicial Immutable 115, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 03 Nov 2011 Esmenada per la Proposta 356 (McFly), 27 Nov 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 357 (Mutable) Promotor Secció: Càrrecs El Promotor és un càrrec. Són funcions del Promotor: - recollir i processar les propostes de canvi de regla; - fer el recompte de vots; - qualsevol altra funció relacionada amb el seguiment de les propostes de canvi de regla. El sou del Promotor és de 5 punts mensuals. En cas que el càrrec de Promotor no estigui ocupat, un jugador qualsevol pot assumir-ne totes les seves tasques per a una proposta concreta. Si d'aquesta manera s'arriben a distribuir dues o més propostes diferents amb un mateix número de referència, la votació es paralitza immediatament i no es reprèn fins que un jutge resolgui el conflicte assignant números nous i diferents a les propostes. Història: Creada per la Proposta 357 (McFly), 28 Nov 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 358 (Mutable) Registrador Secció: Càrrecs El Registrador és un càrrec. Són funcions del Registrador: - registrar nous jugadors; - mantenir una llista de tots els jugadors que inclogui la seva puntuació actual, la data de registre del jugador, el seu estat d'activitat i qualsevol altra informació sobre els jugadors contemplada a les regles, i fer que aquesta llista sigui disponible per tots els jugadors; - mantenir una llista dels càrrecs lliures i ocupats, i dels jugadors que els ocupen; - mantenir, dins del possible, una llista dels antics jugadors; - mantenir, dins del possible, una llista dels guanyadors, i la manera en què van guanyar. El sou del Registrador és de 2 punts mensuals. Història: Creada per la Proposta 358 (McFly), 30 Nov 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 359 (Mutable) L'Administrador Secció: Càrrecs L'Administrador és un càrrec. A més dels deures i funcions que poden estar llistats a altres llocs de les regles, són funcions de l'Administrador (excepte si estan assignades a un altre càrrec): - registrar nous jugadors; - mantenir una llista de tots els jugadors que inclogui la seva puntuació actual i la data de registre del jugador, i fer que aquesta llista sigui disponible per tots els jugadors; - mantenir una llista dels càrrecs lliures i ocupats, i dels jugadors que els ocupen. - mantenir una llista completa de les regles actuals, i fer que aquesta llista sigui disponible per tots els jugadors; - fer determinacions aleatòries quan aquestes determinacions siguin demanades per les regles i no siguin funció d'un altre càrrec; - encarregar-se del correcte funcionament dels processos electorals. En cas que l'Administrador deixi de jugar, o perdi la seva condició d'Administrador per alguna raó, el primer Jugador en declarar-se públicament Administrador esdevé el nou Administrador, i s'ha d'encarregar d'iniciar un procés electoral pel càrrec d'Administrador immediatament. Aquesta regla té preferència sobre qualsevol altra regla que determini l'elecció o nomenament d'un Administrador quan la plaça queda vacant. El sou mensual de l'Administrador es computa restant a 10 el sou de la resta de càrrecs ocupats, fins a un mínim de 0 punts mensuals. Història: Regla Inicial Mutable 218, 06 Set 2011 Esmenada per la Proposta 322 (McFly), 03 Oct 2011 Assignada a una secció (McFly), 17 Oct 2011 Esmenada per la Proposta 347 (McFly), 03 Nov 2011 Esmenada per la Proposta 359 (McFly), 30 Nov 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 360 (Immutable) Número de referència i distribució d'una proposta Secció: Propostes Tan aviat com sigui possible, el Promotor ha de donar un número de referència a cada proposta de canvi de regla presentada correctament. Els números han de començar pel 301, i cada canvi de regla proposat de manera correcta ha de rebre el següent enter, sigui o no sigui adoptada la proposta. Seguidament, ha de distribuir públicament la proposta incloent clarament: - el tipus de proposta (adopció, modificació, transmutació, derogació, etc.) i, si és el cas, la regla afectada; - els autors i coautors de la proposta; - el contingut de la proposta (títol, secció, text, etc.); - el període de votació; - el quòrum i els vots necessaris per adoptar la proposta; - els jugadors actius a l'inici del període de votació. Si una regla és derogada i readoptada, rep el número de la proposta que la readopta. Si una regla és esmenada o transmutada, rep el número de la proposta que l'esmena o la transmuta. Història: Regla Inicial Immutable 109, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 03 Nov 2011 Esmenada per la Proposta 360 (McFly), 14 Des 2011 ---------------------------------------------------------------------- Regla 362 (Mutable) Recompte de vots Secció: Propostes Al final del període de votació establert per una proposta, el Promotor ha de recomptar tots els vots emesos legalment per aquella proposta i publicar-ne el resultat. Història: Regla Inicial Mutable 208, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 17 Oct 2011 Esmenada per la Proposta 362 (McFly), 03 Gen 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 363 (Mutable) Plaga Secció: Regles El trio és un virus. Cada diumenge, el virus intenta infectar una regla de la següent manera. El resultat del trio d'aquell diumenge és l'"objectiu". Si l'objectiu concideix amb el número d'una regla vigent, el virus infecta la regla. Si l'objectiu no coincideix amb cap número de regla, no passa res. Quan el virus infecta una regla, el text de la regla es modifica afegint al final el paràgraf "A excepció d'aquest paràgraf, aquesta regla no té efecte". La modificació de la regla té efecte des del moment de publicació del resultat del sorteig del trio. L'encarregat de mantenir el sistema de regles l'ha d'actualitzar tan aviat com pugui per a reflectir aquest canvi. El resultat del trio es pot consultar a la web http://www.lotocatalunya.net/jsps/cat/trioLast.jsp Història: Creada per la Proposta 354 (McFly), 15 Nov 2011 Esmenada per la Proposta 363 (McFly), 24 Gen 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 364 (Mutable) Organitzacions Secció: Organitzacions Una organització és una entitat del nomic formada per un o més membres i que té una normativa interna que inclou, com a mínim: - El nom de l'organització. - El procés intern per prendre decisions com a organització. Els membres d'una organització poden ser jugadors o altres organitzacions d'aquest nomic. La normativa interna només té efecte sobre els membres d'una organització. En cas de conflicte, sempre té precedència el sistema de regles. Història: Creada per la Proposta 364 (McFly), 31 Gen 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 365 (Mutable) Constitució d'una organització Secció: Organitzacions Per a constituir una organització, els seus membres han de: - Ratificar la normativa interna, comunicar-la al Copista i mantenir-lo informat dels canvis. El Copista la mantindrà accessible a tots els jugadors. - Enviar la llista de membres al Registrador, i mantenir-lo informat dels canvis. El Registrador la mantindrà accessible a tots els jugadors, i mantindrà també un recompte de la seva puntuació. En el moment de la seva constitució, una organització té 0 punts. Història: Creada per la Proposta 365 (McFly), 31 Gen 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 366 (Mutable) Accions d'una organització Secció: Organitzacions Una organització pot, si pren la decisió per fer-ho: - Modificar la seva normativa interna. - Establir contractes amb altres jugadors o organitzacions. - Ser part d'una altra organització com a membre de ple dret, si l'altra oganització així ho permet. - Guanyar i perdre punts com un jugador, d'acord amb les regles. - Acceptar i expulsar membres. - Dissoldre's. Una organització no fer altres accions que no estiguin llistades en aquesta regla, i en concret no té dret a vot en les propostes de canvi de regla. Història: Creada per la Proposta 366 (McFly), 31 Gen 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 368 (Immutable) Projecte de regla, o varies propostes. Secció: Propostes Un projecte de regla és l'agrupació de varies propostes, de manera que l'adopció d'un projecte de regla implica l'adopció del conjunt de propostes (proposades al projecte de regla). La votació de projectes de regla es fa de la mateixa manera que una regla convencional. Considerant-la com a: - mutable: si i només si totes les propostes implicades tenen caràcter de mutable. - immutable: si i només si alguna de les propostes implicades té caràcter de immutable. Història: Creada per la Proposta 368 (p0pe), 08 Feb 2012 Corregida pel Corrector ortogràfic, 09 Abr 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 370 (Mutable) Contractes Secció: Jugadors Un contracte és un acord entre dos o més jugadors o organitzacions, anomenats parts del contracte. Per considerar-se contracte, l'acord ha de ser fet públic, amb el nom de les parts i el contingut de l'acord indicat clarament. Les parts que figuren en el contracte han d'acceptar-lo explícitament responent a la publicació del contracte. Un contracte es pot modificar o eliminar si totes les parts hi estan d'acord. Si una o més de les parts d'un contracte l'incompleixen, qualsevol altra part en el contracte pot fer una demanda de judici declarant que el contracte s'ha incomplert, i aportant les proves necessàries. Si el judici es jutja CERT, el Jutge haurà d'obligar la part o parts que han incomplert el contracte a complir amb les conseqüències previstes en el mateix contracte o en les regles. Un contracte pot implicar la transferència o destrucció de punts entre les parts del contracte, tant com a part de l'acord com en les conseqüències d'incomplir-lo. En aquest cas, les parts del contracte han de ser capaces, en el moment d'acceptar el contracte, de transferir o destruir els punts especificats sense quedar-se amb una puntuació negativa. Un contracte mai pot permetre guanyar de manera directa, però sí com a conseqüència d'una transferència de punts si això comporta satisfer la condició de victòria indicada a les regles. Història: Creada per la Proposta 315 (McFly), 23 Set 2011 Assignada a una secció (McFly), 03 Nov 2011 Esmenada per la Proposta 367 (McFly), 06 Feb 2012 Esmenada per la Proposta 370 (McFly), 14 Feb 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 371 (Immutable) Drets dels jugadors Secció: Jugadors Els jugadors del nomic es doten d'aquest sistema de regles per a regular el funcionament del joc, així com dels següents Drets Fonamentals dels Jugadors. Aquesta regla té precedència sobre qualsevol altra regla que imposi restriccions a aquests drets. - Tots els jugadors tenen dret a fer qualsevol acció que no estigui prohibida o regulada per una regla, amb l'única excepció de canviar les regles, que està permès només quan una regla o conjunt de regles explícitament o implícitament ho permeten. - Tots els jugadors tenen dret a participar en el procés d'adopció d'un canvi de regla. - Tots els jugadors tenen dret a ser tractats per les regles en igualtat de condicions amb la resta de jugadors. - Tots els jugadors tenen dret a participar en els espais de discussió pública del joc. - Tots els jugadors tenen dret a abandonar el joc en qualsevol moment en lloc de continuar jugant o ser sotmesos a una pena del joc. Cap pena pitjor que perdre, en el judici del jugador que l'incorri, pot ser imposada. Història: Regla Inicial Immutable 101, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 03 Nov 2011 Esmenada per la Proposta 371 (McFly), 26 Feb 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 376 (Immutable) Vots necessaris Secció: Propostes Per adoptar una proposta que afecta una regla immutable cal unanimitat entre els vots emesos legalment. Per adoptar una proposta que estableix, modifica o deroga una regla de la secció "Condició de victòria", o que estableix, modifica o deroga per un altre mecanisme una manera de guanyar, cal unanimitat entre els vots emesos legalment. Per adoptar qualsevol altra proposta és necessària la majoria absoluta dels vots emesos legalment (més de la meitat). Història: Regla Inicial Mutable 209, 06 Set 2011 Esmenada per la Proposta 305 (OuFeRRaT), 14 Set 2011 Esmenada per la Proposta 332 (OuFeRRaT), 04 Oct 2011 Esmenada per la Proposta 342 (McFly), 20 Oct 2011 Esmenada per la Proposta 376 (McFly), 10 Mar 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 379 (Mutable) Corrector ortogràfic Secció: Propostes El Corrector ortogràfic és una entitat. Qualsevol jugador pot fer actuar el Corrector ortogràfic si ho proposa públicament i cap altre jugador s'hi oposa en el termini d'una setmana. L'única acció que pot dur a terme el Corrector ortogràfic és modificar una regla per a corregir un error ortogràfic o tipogràfic obvi. Quan el Corrector ortogràfic modifica una regla, el número de referència no canvia, però la Història de la regla ha de reflectir que hi ha hagut un canvi. A més, el Corrector ortogràfic guanya un punt. Història: Creada per la Proposta 379 (McFly), 10 Mar 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 380 (Mutable) La Bèstia Secció: Jugadors Grrrrrrrr! La Bèstia és una entitat. Inicialment, la Bèstia té 0 punts. Història: Creada per la Proposta 380 (McFly), 12 Mar 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 381 (Mutable) Domador de bèsties Secció: Càrrecs El Domador de bèsties és un càrrec. Si el càrrec de Domador de bèsties està ocupat, el Domador ha de, una vegada a la setmana, alimentar la Bèstia. El procés per alimentar la Bèstia és el següent: - El Domador de bèsties anuncia que vol alimentar la Bèstia. Ha de generar un número aleatori entre 1 i el número de referència més alt a les regles en aquell moment. - Si el número generat correspon al número d'una regla vigent, el Domador ha de seleccionar un paràgraf de la regla i substituir tots els usos d'un substantiu que aparegui en el paràgraf per "Bèstia", amb els mínims retocs de concordança amb la resta de la frase per a que el text tingui sentit. - Seguidament ha de comunicar el nou paràgraf públicament, i el Copista ha d'incloure el nou paràgraf al final de la regla titulada "La Bèstia", que defineix l'entitat Bèstia. La regla no modifica el seu número de referència, però el canvi ha de quedar reflectit a la Història de la regla. Si una setmana el Domador de bèsties no alimenta la Bèstia, transfereix automàticament 1 punt a la Bèstia. Si la següent setmana tampoc alimenta la Bèstia, transfereix automàticament 1 punt a la Bèstia i perd el càrrec de Domador de bèsties. El sou del Domador de bèsties és de 2 punts mensuals. Història: Creada per la Proposta 381 (McFly), 12 Mar 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 382 (Mutable) Entitats Secció: Jugadors Les regles poden definir entitats, o classes d'entitats. En general, les entitats poden dur a terme qualsevol acció que no estigui prohibida o regulada per les regles, però les regles poden limitar-ne o prohibir-ne la capacitat, o regular les condicions necessàries per a que les entitats puguin dur a terme certes accions. Història: Creada per la Proposta 374 (McFly), 26 Feb 2012 Esmenada per la Proposta 382 (McFly), 16 Mar 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 383 (Immutable) Jugadors Secció: Jugadors Una persona és un individu de l'espècie humana. Un jugador és una persona que consent en ser designada jugador i s'identifica amb un nom únic. Els jugadors són entitats. Un jugador ha de correspondre a una única persona viva. Cap persona viva pot tenir més d'un jugador. Qualsevol jugador pot canviar-se el nom en qualsevol moment, mantenint els punts. Per fer-ho, ha d'avisar públicament a la resta de jugadors. Un canvi de nom no allibera de cap responsabilitat adquirida amb els noms anteriors. Història: Regla Inicial Immutable 103, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 03 Nov 2011 Esmenada per la Proposta 351 (McFly), 09 Nov 2011 Esmenada per la Proposta 383 (McFly), 21 Abr 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 384 (Mutable) Punts Secció: Economia Tots els jugadors i entitats comencen amb 0 punts. Els punts no es poden guanyar, perdre o intercanviar excepte de la manera explícitament escrita a les regles. Si un jugador o una entitat posseeix una quantitat positiva de punts, pot transferir una quantitat igual o menor a aquesta (però positiva) a qualsevol altre jugador o entitat. Història: Regla Inicial Mutable 202, 06 Set 2011 Intitulada i assignada a una secció (McFly), 17 Oct 2011 Esmenada per la Proposta 384 (McFly; p0pe), 24 Abr 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 385 (Mutable) Guanyar en grup Secció: Condició de victòria Si una organització satisfà una condició de victòria, els seus membres satisfan automàticament la condició de victòria "Guanyar en grup", guanyant també així la partida. Història: Creada per la Proposta 385 (McFly), 21 Abr 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 386 (Mutable) Caça i captura Secció: Condició de victòria Quan un jugador comença a jugar per primera vegada (en aquesta regla, convidat), i ho fa convidat per un altre jugador (en aquesta regla, hoste), l'hoste pot transferir 10 punts al convidat en la seva primera setmana de joc. Un mes després de la transferència, l'hoste pot sol·licitar, en un temps raonable, satisfer la condició de victòria "Convidar un jugador". Per a fer-ho, ha d'invocar un judici declarant que el convidat ha estat un jugador actiu durant l'últim mes. Si el jutge decideix a favor de la declaració, l'hoste satisfà la condició de victòria "Convidar un jugador" i guanya la partida. Història: Creada per la Proposta 321 (McFly), 30 Set 2011 Assignada a una secció (McFly), 17 Oct 2011 Esmenada per la Proposta 386 (McFly), 21 Abr 2012 ---------------------------------------------------------------------- Regla 387 (Mutable) Període d'esmenes Secció: Propostes Un cop tramessa una proposta de llei per ser votada, automaticament s'obrirà un debat oficial sobre aquesta amb la resta de jugadors. L'emissor de la proposta pot atendre als suggeriments dels diferents jugadors i modificar la proposta sense la necessitat de tramitar un altre proposta, sempre durant la primera setmana des de l'anunci oficial de la proposta. Després de cada modificació es renovarà el període de votació en una setmana i les votacions fetes fins al moment s'anularan. Si una proposta no té cap vot, l'autor la pot retirar abans que finalitzi el període de votació. En aquest cas, la votació s'anul·la i ningú rep o perd punts com a conseqüencia de l'adopció o rebuig de la proposta. Història: Creada per la Proposta 311 (Brandon Lee), 19 Set 2011 Esmenada per la Proposta 327 (OuFeRRaT), 03 Oct 2011 Esmenada per la Proposta 387 (McFly), 24 Abr 2011 ----------------------------------------------------------------------