Arquitectura de Computadores

Un Enfoque Cuantitativo


4 Mayo, 2001
  1. Fundamentos del Diseño de Computadores

  2. Rendimientos y Costes

  3. Diseño de Repertorios de Instrucciones:
    Alternativas y Principios


  4. Ejemplos y Medidas de Utilización de los Repertorios de Instrucciones

  5. Técnicas Básicas de Implementación de Procesadores

  6. Segmentación

  7. Procesadores Vectoriales

  8. Diseño de la Jerarquía de Memoria

  9. Entrada / Salida

  10. Tendencias Futuras