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De Hackmeeting
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Manual |
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Esta sección es un pequeño manual que pretende documentar cómo es organizado un hackmeeting. Un espacio en el que ir acumulando y mejorando el conocimiento técnico de cómo organizar un encuentro participativo, horizontal y autogestionado |
Herramientas de organización
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Herramientas de difusión
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Durante el hackmeeting
- Durante el hackmeeting (y en los dÃas inmediatamente anteriores, cuando la gente va llegando) la herramienta principal de coordinación y organización son las asambleas presenciales: allà se ponen en común los problemas y tareas pendientes y se crean grupos de trabajo que las puedan ir resolviendo.
Espacios dentro del hackmeeting:
- El espacio del hackmeeting es el medio en el que se realiza. La distribución de espacios es una de las claves organizativas.
Infopoint
- El infopoint se situa en la entrada. Es un punto clave que asume diversas tareas:
- Se coordinan en vivo las incidencias del hackmeeting (material, cambios del programa de última hora, etc.)
- Se da la bienvenida a los recién llegados y se les explica cómo funciona el hackmeeting
- Se almacena y gestiona el material necesario para coordinar/organizar el hm (cartelerÃa, llaves, herramientas, etc.)
- Se coordina el material para las charlas (proyectores, micros, etc.)
- Se venden camisetas y se reparte material diverso (flyers, manuales, fotocopias, CDs, etc.)
Centro de Medios
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LAN: red local
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- LAN significa Local Area Network: es un espacio grande, generalmente situado en la sala más grande o central del recinto en el que hay muchas mesas, sillas, hubs/switches, APs, y tomas de electricidad para que la gente monte sus ordenadores y se conecten.
Salas de charlas/talleres
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- Aquà se desarrollan los diferentes nodos o actividades del hackmeeting. El programa de charlas se gestiona desde el infopoint (en el que se actualizan los cambios de última hora en un cartel grande con el programa del wiki).
- Cada sala de charlas deberÃa de contar (idealmente) con lo siguiente:
- Un cartel en la entrada con el nombre o ID de la charla
- Otro cartel en la entrada con el programa de los nodos que se van a realizar en esa sala
- Sillas para el público y una mesa para quien de la charla
- Proyectos y pantalla
- Equipo de sonido (micro y altavoces)
- Un ordenador en red que grabe la charla y la envie al centro de medios
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Cacharreo
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- Este espacio está dedicado a cacharrear con las máquinas. El espacio del taller de hardware suele estar colindante a este.
Cocina
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- O bien cocinamos todas o bien suele haber un grupo local que cocina comida para todo el hackmeeting. Es importante ayudar en lo que se pueda y sobre todo limpiar lo que uno ha ensuciado y algo más.
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CHILLOUT Area de descanso
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- Es un espacio de relajación para descansar, generalmente con música de ambiente, cojines y colchones en el suelo, un espacio en el que desconectar.
Sala de fiesta
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Dormitorio
- La gente que viene desde lejos al hackmeeting tienen derecho a un espacio en el que dormir. Es importante respetar este lugar, no hacer ruido y despejarlo a tiempo si durante el dÃa se usa también para actividades del hackmeeting.
Después del hackmeeting
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- Después del hackmeeting generalmente viene una etapa de bajón energético (el hackmeeting es muy muy intenso ;). Sin embargo es importante ir recuperándose y terminar bien el hackmeeting. Eso incluye:
- Hacer una evaluación
- Revisar las cuentas del hackmeeting
- Postproducción
- Documentar el material que se ha generado durante el hackmeeting y difundirlo.
- Poner las bases para el siguiente encuentro

